打游戲到底該起什么名字
最近假期臨近,我和英雄聯(lián)盟又開始眉來眼去,畢竟已經(jīng)并肩戰(zhàn)斗了七年半了,說能分手都是假的(分手了我那么多皮膚怎么辦)。
但是打著打著我卻發(fā)現(xiàn)輸?shù)谋融A的多,總不能是我變菜了吧,一定是別的地方出了問題,難不成是我游戲里的名字起的不好?
想當初我在中學時代長得還可可愛愛的時候,人都送外號“畫圓圈”,愛稱就直接是“圈圈”了,到了游戲里需要起名的時候,也沒想那么多,很自然的起了quanquanwudi這個名字。這次我決定仔細探究一下到底什么樣的名字更容易贏。
我選取了我最近單人進行的50局極地大亂斗游戲,19勝31負(真的慘),每把游戲一共10個人,肯定有5人獲勝5人輸?shù)?,把我的因素去除之后,剩余人的勝負比?31:219,勝率為51.3%(hyr,讓贏下比賽更簡單),在一個比較合理的區(qū)間內。然后我把所有人的游戲名稱、性別、段位、勝負都分別整理了出來,嘗試找到這些因素和勝負之間的關系。
“性別”的影響
這個性別當然是指游戲賬號的性別啦,畢竟你連和你對打的是不是人都不敢確定。
因為有匹配到同一個人現(xiàn)象的存在,最終男女賬號比為366:64,比值達到了5.72?。ū贝舐犃顺聊?,師大聽了流淚)足見女性玩家在這款游戲里的珍貴程度,那么性別對勝率是否有影響呢?統(tǒng)計結果讓我非常驚訝,在64個女性游戲賬號參與到的66個場次的游戲中,只贏下了32局,勝率為48.5%!難怪!我的游戲賬號設置的性別就是女性!加上我平時喜歡玩美美的英雄,被當成妹子搭訕是常有的事。
可是就算游戲性別有影響,我的勝率也不該只有38%,一定還有別的地方出了問題。
名字風格的影響
莎士比亞曾經(jīng)說過,一千個英雄聯(lián)盟玩家就會有一千個名字。我對本次涉及到的四百多個名字進行了細致的分類。
賣萌型
以“TheShy的小可愛吶”、“原來我不乖i”、“我好像著涼啦”、“這片星河有點甜”、“求求你別喝奶茶了”為代表,如果配合上性別為女,每一個都能擊碎直男的心理防線,共計13個,勝率達到了可怕的64.3%。
逗比型
雖然逗比已經(jīng)是很古老的詞語了,但是放在這里很貼切。如果帶點貶義,那就是憨批,如果帶點褒義,那就是有趣的靈魂。
有的人選擇直面起名字這一千古難題,以“起名真難難難難”、“這名行不Soso”和“容老吶想句騷話”為代表;有的人在起名的時候就已經(jīng)想好了甩鍋,諸如“我真不會打電腦”、“卡屏啊”、“我又不很坑”(這個“很”就很靈性)之類;有的人直接叫“AD被殺假裝眼瞎”,就有人叫“誰敢動我ADcarry”;有的人則進入了物我兩忘的境界,“給我一瓶快樂水”、“搖了搖頭VC”、“接Q化A發(fā)R”。
此類ID共有23個,勝率達到了58.3%。
哲學型
無數(shù)的年輕人玩著玩著游戲就玩出了人生哲理,有的幾個字就能給你講出深沉的故事“先生已有涼人伴”(細思恐極)、“她一定很可愛吧”、“她說財禮六十五萬”、“朋友關系”、“煙雖傷肺不傷心WW”(這我可看不下去了);有的人直擊世界的本質“戲”、“西方無道”、“真就每天困的要死”。愛思考的人打游戲總不會太差,32個ID勝率55.9%。
組隊開黑型
有些賬號一看就是深度綁定的,如“頭哥反野至今未歸”和“我就是頭哥”,“RomanticQearl”、“RomanticLucky”和“RomanticMiami”,“上單掉線從未連接”、“打野反野音訊全無”、“中單游走狂賣隊友”、“下路越塔有去無回”和“輔助插眼一去未返”。31個賬號總勝率達到54.5%,其中開黑14次,勝利7次。
非主流型
經(jīng)典不帶“丿”、“丶”、“丨”、“灬”就不會起名,夢回初中時代。“丨Sky灬丨狙”、“丶請叫我?guī)r巖哥丬”、“我丨懷念丨的”是其中翹楚,令人疑惑的是無論什么名字一旦加上這些符號就立馬變了味道,如“名字只是個丶代號”、“一起灬浪”等,當然如果名字本身已經(jīng)夠魔幻還能起到疊加的效果,如“邁克爾丨趙四兒”。106個ID能實現(xiàn)53.0%的勝率還是很可觀的。
名詞型
很多人選擇用各種各樣的名詞來當自己的名字。一派以“快樂的鯰魚”、“瘋狂de神?!?、“霍格沃茨的麻瓜”等為代表,還有更抽象點的“內心的怒吼”。一派則更為簡單直接,想起什么起什么,以“艾姆goodmen”、“循環(huán)水泵”、“一只魚叭”為代表(一個“叭”字看出了多少無奈)。有的人走鄉(xiāng)村風,如“村花曉玉”、“生產(chǎn)隊大隊長D”;有的人走國際范,從動漫里汲取力量,如“莉蓮娜維斯”、“宮誠良田”、“大?蛇?丸”和“蠟筆小心眼子兒”(這個兒化音就很北京);有的人以偶像來激勵自己,如“萊陽UZI”、“網(wǎng)一李宣美”。最令我震驚的還是一位叫做“TypeWild”的大哥,看見野生型這幾個字,我仿佛就看到了又一個生物狗奔波忙碌完實驗趕緊開一局游戲卻輸了的身影。
此類ID共有50個,勝率為52%。
中二型
這一類型一部分以古往今來的強權人物自況,如“愷撒啊”、“pxy秦始皇yxy”,一部分認為自己已經(jīng)條件不錯“電競男神Vrctroy”、“愛我的請排隊”,更多的取自于各種小說,多帶有“天”、“帝”、“殺”、“王”等字眼,甚至可以組成完整的故事情節(jié),如“帝魔刑天”用“星海之弩”射中了“天澤麒麟”的“幽深之眼”。此類共有45個,勝率剛剛好50%。
文藝型
不多評價了,直接上名字大家感受一下:“荼蘼花寥我無緣i”、“西樓雁字幾時還”、“呦呦鹿鳴浮世盡”、“素雪將見擾白淺”(隨便一湊就能成詩);現(xiàn)代白話文的也有“梔子樹上的陽光c”、“販賣櫻花的商店”(從名詞型拿出來的)??赡芫Χ挤旁谄鹈狭?,28個ID勝率50%。
實名型
這部分人看起來很喜歡自己的名字,如“趙蹦豆大能耐”、“Mr平哥”、“峰子5”;當然也可能是喜歡別人的名字,如“五河的妹妹”、“干掉苑宇雷”。26人勝率50%。
高深莫測型
咱也不知道大哥們起的名字是什么意思,當然可能本身就沒什么意思,也可能有一百層意思,懂的人自然會懂,不懂的人也不必解釋,如“多舒服點時空結構”、“SArthas”、“夜聆風Death”。56個賬號勝率44.6%。
素質低下型
還是存在一部分這種名字的,讓人看了就心生厭惡,值得一提的是20個ID勝率為27.3%。
總結完了一看,我的勝率竟然介于高深莫測型和素質低下型之間???quanquanwudi這么好的名字,不算賣萌也得算中二啊,離譜離譜過于離譜。畢竟勝率只能反映一段時間的狀態(tài),沒準我就是狀態(tài)不好呢,段位才是最重要的。
本次所有游戲賬號中,鉆石段位有10個,鉑金段位有38個,黃金段位有99個,白銀段位有60個,黃銅段位有28個,黑鐵段位有2個,其余在S10賽季沒有獲得單雙排段位。鉆石及以上段位比例為4.2%,鉑金比例為16.0%,黃金比例為41.8%,白銀比例為25.3%,黃銅比例為11.8%,黑鐵比例為0.8%。與官方發(fā)布的比例對照,我匹配到的對手平均段位要高一些。
其中,游戲性別為女性的鉆石及以上段位比例為6.1%,鉑金比例為18.2%,黃金比例為39.4%,白銀比例為27.3%,黃銅比例為9.1%。由此可見,盡管女性賬號平均勝率較低,但是相對段位卻較高。如果想沖到高段位,把賬號性別改成女性會有一定的幫助。
其余各類型名稱與段位的關系見下表。
由表格可見,如果你想上到鉆石以上,請實名;如果你覺得鉑金已經(jīng)夠了,那么名詞型會是不錯的選擇;如果想到黃金,那么請盡管文藝;如果要遨游白銀,那就和兄弟(姐妹)們開黑吧;如果要俯沖黃銅,非主流就很不錯!
風里雨里,嚎哭深淵等你!
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